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Stock: * SIN EXISTENCIAS . Disponibilidad Estimada: 5 días Cómpralo! y obtendrás un 5% de descuento en este producto. Editorial/Fabricante: Edge Cartas desde el abismo. De la primera carta: "...Entré. Tras
una tosca mesa y unas estanterías volcadas llenas de pequeños tarros,
hierbas secas y páginas amarillentas con algo garabateado en ellas,
había un viejo baúl. Lo abrí. Dentro, sobre un montón de ropajes de
cuero, encontré un libro. Lo cogí y vi que tenía unas gruesas cubiertas
de cuero duro, hechas a mano. En la parte de atrás había unas palabras
inscritas, quizá el título: De Profundis. Abrí las pesadas tapas. A
primera vista pensé que era un diario. Pero mientras pasaba las gruesas
páginas llenas de letras vi numerosas tablas, extrañas fórmulas y
símbolos. Era un juego. Alguien había vivido en aquella cabaña en medio
de bosques y pantanos, cerca de la frontera oriental de Polonia,
creando algo incomprensible. Un ermitaño apartado del resto del mundo,
incluso de la rudimentaria vida del pueblo más cercano, había estado
escribiendo algo a lo que llamó De Profundis. ¿Qué clase de loco habría
sido? ¿Le acompañaría en su trabajo la misma voz que me había atraído a
los pantanos? No sabía si aquello no sería un sueño; sosteniendo el
demencial manuscrito en mis manos, temblé con una mezcla de duda y
asombro." ¿Conoces bien tu propia mente? Juegos dentro
de los juegos y mundos dentro de los mundos: el terror se esconde tras
las esquinas de nuestra existencia cotidiana e historias de miedos mas
allá de la imaginación nos llegan en forma de cartas escritas por
extraños. De Profundis es una revelación en el mundo de los
juegos, una vuelta a las nobles raíces del terror con un estilo de
juego completamente nuevo. Comparte tus experiencias con otros y
descubre, leyendo, cómo sus descripciones se entrelazan formando un
tapiz de terror psicológico, en una red que abarca el mundo entero y
que te atrapará sin remedio. De Profundis es un juego de rol
innovador sin Director de Juego, ambientado en la época actual o en los
años 20, al estilo de H.P. Lovecraft. Puede jugarse solo o en grupo.
Escrito con un estilo atmosférico y absorbente, este libro contiene
toda la información que necesitas para entrar en el inquietante mundo
del juego, además de descripciones sobre técnicas de psicodrama para
jugar a rol. Este juego está pensado para adultos mentalmente estables. No es un producto para La llamada de Cthulhu®.